DevStory

(TIL) 2025-01-10

트러블 슈팅 배경 과제 도전 기능 중 유저가 게임을 종료 했을 때 마지막 위치를 데이터 베이스에 위치를 저장하고 재접속을 했을 때 해당 위치에 재접속을 해야하는 기능이 있다. 게임을 종료 했을 때 저장 기능을 구현하고 테스트 하는 과정에서 유니티에서 테스트 했을 때와 빌드된 게임에서 테스트 했을 때 각각의 다른 문제가 발생했다. ...

(TIL) 2025-01-09

트러블 슈팅 배경 멀티 플레이 과제 진행 중 클라이언트의 프로토 버프 타입에 맞게 서버의 프로토 버프 수정 후 테스트를 위해 값을 입력 후 접속하기 버튼을 눌렀지만 서버에는 오류가 없이 클라에서는 그림과 같이 화면이 변경되지 않는게 확인 되었다. 원인/분석 유니티에서 직접 테스트 빌드된 게임이다 보니 클라이언트 오류는 별도...