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WIL (Weekly I Learned) 9주차

FACTS(사실, 객관)

  • 알고리즘, 스탠다드 수업, 챌린지 수업, Websocket게임 팀 과제

FINDINGS(배운 것)

  • 메모리 주소값

FEELINGS(느낌, 주관)

  • 이번주는 과제를 진행하면서 특별하게 배운 것은 없다. 클라이언트와 서버를 별도로 맡아 작업을 하고 있고 웹소켓의 핸들러 기능들을 구현하다 보니 해당 기능의 로직만 열심히 작업을 했다. 타워 생성(구매) , 타워 판매, 타워 승급, 공격형 타워의 공격, 버프형 타워의 공격. 총 5개의 기능을 구현했다. 작업을 하면서 다시 한번 각인이 되었던 것은 변수의 메모리 주소 관계다. 이번에는 객체와 배열을 많이 사용하다 보니 값을 변경 후 처리 하는 과정에서 상태 값이 변경되어 처리에 문제가 생기거나 그대로 재활용하면서 사용법에 따라 편리하다는 것을 느꼈다.

FUTURE(미래)

  • 다음주 까지 목표 기능을 잘 구현해서 잘 마무리 했으면 좋겠다.
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