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WIL (Weekly I Learned) 10주차

FACTS(사실, 객관)

  • 알고리즘, 스탠다드 수업, 챌린지 수업, Websocket게임 팀 과제

FINDINGS(배운 것)

  • 설계, 소통

FEELINGS(느낌, 주관)

  • 여태까지 한 프로젝트 중에 아쉬움이 제일 많았던 프로젝트였다. 여태 프로젝트에서는 그래도 하고 싶었던 것들을 모두 만들고 했지만 이번에는 다 완성하지도 못했다. 볼륨도 볼륨이지만 한 기능마다 구현할려고 생각해보니 해야할게 너무 많았고 기존 부분도 변경해야 하는 부분이 보이다 보니 포기하게 되었다. 만들고 싶은 방향성의 아이디어도 좋았지만 디테일한 부분까지 생각을 못하다 보니 설계부분에 미스가 많았던 것 같다. 매번 프로젝트마다 이 부분에 대해서 생각하게 되는데 잘 고쳐지질 않는 것 같다.

FUTURE(미래)

  • 이제 남은 팀 프로젝트가 2개 정도 남은 것 같은데 다음 프로젝트에서는 과거의 프로젝트의 회고를 다시 돌이켜보면서 실수를 줄여보도록 해야겠다.
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